Über mich
3D-Artist und Toolmaker aus Hamburg. Seit über 20 Jahren mache ich Bilder — und die Werkzeuge dafür gleich mit.
Stationen
2005 – 2007
Silicon Studio · Academy Berlin. 24 Monate mit Schwerpunkt 3D Modeling und Animation. Abschluss 22.02.2007 mit Note 1.
2007
Studiofotografie für Lichtset-Nachbau, Materialnachstellung in Softimage, Modeling und Objekttracking.
2008 – 2010
Modeling, Texturing und Animation in Maya. HDRI-Erstellung. Integration von 3D in Live-Action.
2011 – 2013
Modeling, Texturing, Animation und Lighting in Cinema 4D und Maya. Rendering und Compositing in After Effects.
Seit 2014
Fotorealistische Visualisierungen, Animationen, CGI-Schulungen, CAD-Datenaufbereitung. Eigene Blender-Addons (Superhive) und Windows-Apps (Microsoft Store). Maxon-Trainingspartner.
Werkzeuge & Methoden
Bildarbeit und Toolbau greifen bei mir ineinander. KI-Werkzeuge nutze ich für Konzept, Texturen und Coding-Assistenz — ohne dass kreative Entscheidung oder Handwerk aus der Hand gegeben werden.
3D & Rendering
Compositing & Postproduktion
Coding & eigene Werkzeuge
Schreiben Sie mir mit ein paar Sätzen zum Anliegen — ich melde mich werktags innerhalb von 24 Stunden.
Schreiben Sie mir