Projekt
MotCleaner · Eigenentwicklung
Leistungen
Scripting, Tool-Entwicklung
Bereich
CAD-Datenaufbereitung
Über das Projekt
Der MotCleaner ist ein leistungsstarkes Maya-Tool, mit dem komplexe Geometrien schnell gesäubert und geordnet werden. Die Aufbereitung eines sehr komplexen CAD-Modells, die normalerweise fast zwei Tage dauern würde, lässt sich damit auf etwa zwei Stunden reduzieren.
Das Tool bietet automatische Shader- und Layer-Erstellung mit nur einem Klick. Geometrien werden farblich codiert: Rot markierte Elemente sind nicht sichtbar, grün markierte sichtbar. Diese visuelle Zuordnung ermöglicht ein schnelles Erfassen und Sortieren der gesamten Szene.
Durch die Layer-basierte Organisation werden alle Geometrien strukturiert abgelegt. Unsichtbare Geometrien lassen sich gezielt verwalten, um die Renderzeit zu optimieren. Die automatische Materialzuweisung mit Farbcodierung macht den gesamten Bereinigungsprozess transparent und nachvollziehbar.
Tool-Oberfläche & Workflow
Hauptansicht des MotCleaners mit farbcodierter Geometrie-Übersicht.
Tool-Oberfläche und automatische Shader-Erstellung mit Layer-Organisation.
Farbcodierte Sichtbarkeit (rot/grün) und Layer-basierte Geometrie-Sortierung.
Automatische Materialzuweisung und Verwaltung unsichtbarer Geometrien.
Renderzeit-Optimierung und fertig bereinigte CAD-Szene.
Präsentationsfilm
Ein kurzer Film zeigt den MotCleaner im Einsatz — die Bereinigung und Strukturierung einer komplexen CAD-Szene Schritt für Schritt.
MotCleaner im Einsatz — CAD-Bereinigung in der Praxis.