Projekt
Skalierer · Eigenes Werkzeug
Leistungen
Scripting, Tool-Entwicklung
Bereich
3D-Produktionsoptimierung
Über das Projekt
Der Skalierer ist ein kompaktes, aber leistungsstarkes Werkzeug, mit dem sich eine große Anzahl von Objekten auf eine gewünschte Größe skalieren lässt — entweder in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge.
Eingesetzt habe ich das Script unter anderem bei einem Projekt mit einem Strommast, bei dem zahlreiche Objekte die Stromkabel simulierten. Aufgrund der extremen Perspektive erleichterte der Skalierer die Anpassung der Objekte erheblich, um die Perspektive realistisch darzustellen.
Der Workflow ist denkbar einfach: alle zu skalierenden Objekte auswählen, die gewünschte Endskalierung am letzten Objekt einstellen und die proportionale Skalierung aller Objekte ausführen. Das Tool berechnet die Zwischenstufen automatisch für einen gleichmäßigen Übergang.
Tool-Oberfläche & Anwendung
Hauptansicht des Skalierers mit massenhafter Objektskalierung.
Tool-Oberfläche mit Skalierungsoptionen und Ausgangsszene.
Auf- und absteigende Skalierung der Objektreihe.
Praxisbeispiel — Strommast mit perspektivisch skalierten Kabeln.